这次除了对话锁屏bug外,其他一些bug也大多加以修正了,比如选3和4号玩家的雇佣兵MM无法获得技能等问题, 平衡性也做了些调整。比如女巫五格雷和火墙威力少许减弱,麻痹毒弹持续时间变短,圣骑士的荆棘光环威力减弱等等。
还有一些技能效果做了调整,比如现在火墙看起来更华丽了。
最后要请大家谅解,由于时间紧迫,下次将注入很多新系统。部分已经构思完毕部分还在构思中,大家也可以给点意见。(以下内容为构思内容) 1。这个上次说过了,将在日落之城里开辟新的场所,里面 全是boss.... 2。增加荣誉值,完成任务和一些特定事件,就可以增加这个值,还有票子如果用不掉也可以换成1点荣誉值。荣誉值的作用:可以换命,还可以换一些很难打到的高档书和材料。这样万一打不到的朋友可以通过这样的途径得到书和材料。另外也使做任务变的更有意义。 3。将增加新的技能,并且效果华丽,到底给谁用还是增加新职业这到时候再看。
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